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我之所以沒有一開始就進行活捉,並不是因為我軍沒有在野戰中活捉的實力。
最關鍵的因素,還是不想讓對方知道我的底細。悠著來總是有好處的。
但這樣一來,最終我軍的收穫也非常大。因為剩下的敵軍都是百裡挑一,跟我軍一樣,也是牙帥一格的兵力。
雖然跟我軍擁有等級差異,但在將來歸降後卻對我軍好處良多。還有一個好處就是,大約20億玩家也稀裡糊塗被我活捉了。
因為這一次進攻我的列國玩家基本上都在這一路。不過玩家照例是被系統混在NPC中間,不能互相交流。
系統給了我兩個選項,招降或者殺掉。當然是招降,玩家不存在招降率的問題,為了不被殺掉,基本上一招就降。
畢竟他們跟NPC主公沒有任何道德上和利益上的考慮,不降就是白痴。
接下來發生的事情就讓我後悔到了極點。伴隨著這些玩家的歸降,不但他們所有的玩家領也跟著歸降,同時所有被我軍活捉的俘虜,也跟著他們一起歸降。
既然如此,當初就不如把一個大帥部的兵力全部活捉了。但在開闊地之上,能不能活捉這些玩家,其實是一個問題,所以我也就沒有太后悔了。
玩家歸降之後,系統規定,三個遊戲日之內不能變更自己的陣營。同時,除了俘虜的歸降全部歸我之外,所有這些玩家的玩家領,外加玩家領的居民和兵力,將會有10%永遠歸我。
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