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痛,而且基本上不快樂,這不僅是匈奴戰區的痛,在帝國戰區和西域戰區也同樣如此。帝國戰區這邊,除了張魯陣營已經將倭國玩家和大聯盟兵力全部搞定之外,其他各個陣營現在都很頭大。張魯陣營在各個陣營內部星星點點的戰果不用說,現在又多出了倭國玩家這群瘋子。每個陣營的玩家都作為大聯盟的一員跟在倭國玩家屁股後接收其他陣營的地盤,同時也被其他陣營跟在倭國玩家屁股後接收自己的地盤。一時之間,各個陣營的形勢犬牙交錯。而整個大聯盟的攻勢,往往都依託於關隘和河流開始。關隘是大聯盟早在第一個遊戲日就已經控制了的,河流也早在第一個遊戲日就被張魯陣營控制。除了張魯陣營的河流之外,其他河流我們都放開成了大聯盟的後方。這讓其他陣營的玩家都恨得牙癢癢的,但又誰都不敢有意見。因為佔據其他陣營的地盤,畢竟更多一些,自己陣營那點損失不算什麼,一旦跟張魯陣營鬧僵,那就不僅是自己地盤上的事情了,到時候在其他陣營也撈不到好處。
依靠倭國玩家的衝殺,除張魯陣營之外,其他陣營都被衝開了一個楔形的口子,被佔領的玩家領像釘子一樣釘向了各個陣營的核心地帶。無形之中,每個陣營都把注意力轉向了這邊,修補起被倭國玩家衝得七零八落的防線。尤其是雍州、南陽、司州、崤函之間、幷州這樣的絕地,幾乎已經被四面圍困,同時又四面都受到了衝擊,目前日子最是難過,眼看這些地方就要被大聯盟瓜分了。還有西羌、孟獲和山越三個陣營,這一次是跟帝國戰區其他陣營同時出現的,也同樣受到了大聯盟的壓制。畢竟現在除了四大陣營,其他陣營都沒有私下的盟約,只是跟大聯盟在一起。張魯陣營這次也沒有做得太過分,暫時還沒有吸引所有陣營的眼球。這讓我們這些人非常開心,這意味著這三個不穩定因素從一開始就已經被穩定下來了。
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