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第1052章 能臣奸雄夜行者

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【能臣】是一個重管理的職業。所以在這個職業1轉的時候,就有一個【能幹】的必學技能。這個技能N級時提升N點持續精神。也就是現在可以給我3點持續精神,提升我三個將格。不僅如此,這個技能還提升:悟性、魅力、幸運、根骨等核心屬性持續點各0.003點;道德,名聲,知識,見識,能力,性情,政治,經濟,技術,文章等隱藏屬性持續點各30點;求知、思考、發現、創造、口才、算術、語言等特殊屬性持續點各0.003點;統帥,指揮,運輸,感情等戰役屬性持續點各30點;農業,商業,手工業,建築,機械,稅收,災害,巡查,衙門,治安,外交等內政屬性持續點各30點。這些持續點都要在轉職後從0級開始重新計算,也就是每轉職一次,隨著“能臣”技能等級的提升,必將有一個脫胎換骨的效果。

而這個職業二轉的必學技能為【先天】,提升2點持續精神,悟性、魅力、幸運、根骨等核心屬性點1點。目前為2級,可以提升3點持續精神,2點核心屬性點。三轉必學技能為【後天】,提升3點持續精神,道德、名聲、知識、見識、能力、性情、政治、經濟、技術等隱藏屬性1000點。

一轉沒有選學技能。二轉選學技能為“情報”“人才”“威懾”。三轉選學技能為“間諜”“招攬”“鼓舞”。【情報】為被動技能,2級時提升本部兵力情報成功率10%。【人才】也是被動技能,2級時提升招降成功率三倍。【威懾】為主動精神系單體攻擊技能。2級時發揮10倍精神攻擊力,附加“崩潰”“呆滯”“遲緩”等效果。2級時“崩潰”機率2%,敵人失去戰鬥力。“呆滯”機率4%,敵人在一秒鐘之內失去主動攻擊能力。“遲緩”機率20%,敵人在10秒鐘之內攻擊速度降低到10%。【間諜】為被動技能,1級時提升本部兵力間諜成功率10%,降低對方間諜成功率10%,增加本部兵力發現間諜機率10%,擁有無品階1級間諜兵種,每個遊戲日限招一人。【招攬】為被動技能,1級時有0.0000001%機率招攬到其他陣營NPC,需要間諜進行策反。【鼓舞】為主動兵法技能,每個遊戲日可以使用一次,1級時平時可以提升10%全治下認同度、忠誠度,戰時可以提升10%士氣。

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