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“亢龍有悔”一得手,我沒有給沙和尚喘息的機會,“飛龍在天”“龍戰於野”“潛龍勿用”“利涉大川”“鴻漸於陸”一招緊似一招,調集了我所有能夠利用的力量,利用我儘量能夠利用的速度,融合我儘量能夠融合的經驗,漫天掌影翻飛,不斷向沙和尚逼了過去。不時在信魔值和念魔值夠了的時候用一招“氣衝斗牛”。
不過儘管我已經夠努力了,在沙和尚全力閃躲之下,我也只能保持十來次打中他一次。現在我的攻擊速度雖然沒有“氣衝斗牛”那樣300倍的加成,但原本的400多萬的底子還在,加上“亢龍士”六個大招的原始出招速度比“氣衝斗牛”短了很多,只有3秒一次,現在基本可以做到每秒攻擊一百三十萬次。所以實際上只有一秒的時間,沙和尚已經被我打中了數百次。
按照原本對於沙和尚生命值的推測,這數百次完全可以將沙和尚擊敗。不過這數百次中間,被沙和尚miss掉的佔了百分之九十,真正能夠對沙和尚造成傷害的,只有數十次。
這時候我才想起了一個問題,也就是事實上,我的命中值根本就不能搞定沙和尚的閃避。按照原始的資料,恐怕每一次都得給我miss掉。不過因為我在變態改造的時候,得到了9%的橫掃機率,所以才有這9%的收穫。
這樣想起來,最初那一次“氣衝斗牛”能夠給沙和尚帶來傷害,也實在是走了狗屎運,剛好第一次就碰上了9%的機率了。
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