恨,他開始持續不斷地詛咒你,而這份詛咒卻成為了你的力量。
“詛咒”的效果:使用技能將詛咒文字施加在任意隊友的身上(無法對自己使用),被施加了詛咒文字的人類,其所受到的一切傷害都會同時作用於加害者。
“詛咒”的被動:被施加了詛咒文字的人類,其身體表面被邪惡力量所環繞,觸碰時會受到灼傷。
特殊說明:“詛咒”的效果無法影響技能持有者;“詛咒”一局中只能對一名隊友施加一次;在遊戲結束前,“詛咒”的效果不會停止且不能被消除。
“詛咒”這個技能,是金擁有的眾多技能中挺有趣但其實也沒多大用的一項技能,因為它不夠實用,不像“疾跑”和“自愈”那樣能夠全域性為金提供有力的幫助,最主要的是,這項技能它不能用在自己身上,只能對某個隊友使用。
通常金是不會帶這個技能的,但這次他帶了,目的不言而喻。
而這技能作用用一句話概括,其實就是把隊友變成了一個自主大型的巫毒娃娃。
巫毒娃娃起源於非洲南部巫毒教,早期是由獸骨和草編織而成,據說是用來詛咒別人的一種道具,將想要詛咒的那個人的頭髮纏繞在巫毒娃娃身上,唸叨咒語的同時用針或刀扎刺娃娃,就可以將惡毒的詛咒施加給頭髮的主人,讓頭髮的主人也感受到被針扎和刀刺的痛楚。
而金的這項技能差不多也是這個意思,把隊友變成這種巫毒娃娃體質,不管是人是鬼,只要傷害了這名隊友,隊友所受到一切傷害都會同時作用在加害者身上。
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