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第51章 這部動漫,比之前想象中的,要好太多了!

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徐瑋和盧峰走了,楚歡感覺今天貌似狀態線上,有工作的慾望。

到公司轉了一圈,看到的人大半都在緊鑼密鼓的趕製《弒神記》這部動漫。

而因為總編劇盧峰尥蹶子了,去製作做《葫蘆兄弟》的後續《葫蘆金剛》,《弒神記》後期內容,還有漫畫的繪製,只能由馬華這個漫畫師去銜接想象了。

說起來慚愧,馬華畫漫畫已經好幾個禮拜了,身為老闆的自己都還沒來瞅一眼,失職啊。

“馬華,畫的怎麼樣,有困難嗎?”

聽到楚歡的聲音,馬華擦了擦汗,說實在話,畫3D漫畫的難度,真的是2D漫畫沒法比的,人物要細緻,背景也要特別清晰,而且還要給人物背景上色。

在有助手幫忙的情況下,他每天也才能畫兩張。

而且3D動漫的幀數要求高,普通的2D動漫一秒也就五六幀,而高品質的3D動漫,每秒所需要的的幀數要到二十幀到三十幀之間了。

而一些要求高的特效畫面,幀數要求也會更高,達到了五十到一百張。

動漫製作,其實就是完成漫畫每秒間的中間幀製作,再將其連貫起來,這是一項非常累人的工作,工作量極大。

像日漫那種製作精緻的2D動畫,人物和場景等等全都是逐幀畫的。

只有一些特效、光效什麼的才是拍電影那樣用電腦軟體加上去的。

而且計算機軟體處理的效果達不到人工手繪的效果,之前的公司創作的《葫蘆兄弟》《小老鼠歷險記》兩部動漫對畫面的要求不高,楚歡才都用軟體處理了。

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