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怡然居,比賽局數三局。第一局開始,剩餘時間一小時。]
工會戰爭賽一共有三局,贏得兩局者獲勝。工會戰的比賽形式可謂集結了遊戲設計師腦力的精華——整死人的精華。在抱著熱紅茶篤悠悠看了一遍工會戰規則後,沈同志得出結論,尼瑪這不就是在比誰更亂嗎!而且系統嫌場面不夠失控,還會自己來添亂啊!臥槽,遊戲設計師這是什麼居心!又欲/求不滿了嗎!
工會戰的核心內容是奪旗,不同據點的旗子分數不同,先搶到一百分者獲勝。交戰雙方既要奪旗,也要守護己方的旗子。在第二局之後,系統將進行干擾,血色平原上將出現不同等級的怪物,玩家在戰鬥的同時還要留心隨時可能從背後襲擊的怪物。在擊殺特定高等級怪物後可能會為公會成員加上特定狀態,該狀態可能會對工會戰的進行有幫助。到了第三局時,坑爹的系統已經不滿足於用怪物進行騷擾了,大面積的天災開始騷擾玩家,地震洪水閃電會摧毀各個據點,玩家需要修復據點的旗子並守護旗子不被人奪走。當然也可以嘗試放棄據點不修復旗子,工會將被扣去雙倍旗子分數。
第一局過後,沉影工會僥倖獲勝。沈諾已經積極地幹掉一籃子炸雞,在向燒烤和麻辣燙進發。混亂的第二局工會戰開始了,系統先派出的是等級較低的野豬野牛。
倉鼠抱著一隻烤雞翅目光炯炯,“衝啊小點點!”猛地一嗓子把邊上啃木瓜的兔子先生嚇了一大跳,更加受驚的是可憐的重殿。打架打的好好的,一分神差點被背後的野豬給拱了。驚慌失措的蝙蝠在空中劃出一道弧線,恨恨地朝沈諾的方向撲了幾下翅膀。
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