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諒估計總拆彈數量應該不會少有四十個。
拆彈時間是隨著拆彈個數遞減的,拆彈速度會不會逐漸加快卻不好說,因為嶽諒發現,在拆單時間減短的時候,殭屍的型別也開始出現多樣化了。
就跟植物大戰殭屍這個遊戲本身一樣,一開始出現的只是包裹著繃帶的初級殭屍,後來就會有頭罩鐵桶的,舉著火把的,包著法老像的,三隻一行舉著厚重擋牌的……
難度也許只會遞增吧。
還有晚上。
太陽的方向已經變了,溫度也隨著日頭移動而稍稍有所下降,由此可見,這七十二小時,也是分白天黑夜的。
在這個一眼望去是垃圾山,第二眼望去還是垃圾山的地方,是否有可燃物可以升起篝火,不知道晝夜溫差大不大,露天過夜第二天是否能夠繼續活蹦亂跳迎接殭屍大軍。
以及,如果晚上出現殭屍,他們的卡片還能不能用,不過既然沒有看到各種夜晚場景用的蘑菇卡,那應該不會休眠吧……
又或者會不會出現那種需要燈才能照亮區域的大霧場景……
這樣一想有太多因素要考慮,前途也一片渺茫。
嶽諒掐了自己一下。
有卡有沈當歸。
不需要擔心那麼多。
短暫的休息過後,眾人重新備足卡片,繼續於垃圾山上找炸彈,見彈拆彈,無往不利。
一口氣拆了七個炸彈之後,嶽諒擔憂的夜晚,如期而至。
垃圾山高不過十米,山腳最寬處也才二十米,圓錐般立著的小山堆白天不顯什麼,到了晚上就會發現,其實很不擋風,也不保溫。
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