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「寰宇:三千世界」的戰鬥力系統,只是一個有些浮於表面化的數值評定。
最初設計遊戲時,考慮到些許遊戲平衡性,玩家角色的設定就是普通人,需要不斷做任務,通過歷練一步步來獲取力量。
但系統在掃描玩家本人,建立角色之時,難免會將一些玩家本身的身體資料保留下來。
就好比一個常年不鍛鍊的玩家,
《於是我去了鬥羅》第1059章 來人是......? 正在手打中,請稍等片刻,
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