“編輯”一切“資料”,Woolf從中受益很多,已經在嘗試將一場遊戲存續的時間拉長,好讓自己有時間培養出Martin的克隆體。
寧寧覺得他很無聊,曾問:“你這樣培育出來的,還是Martin嗎?”
Woolf就笑一笑,告訴她:“當然不是,我知道這個。但我真的很想他,Shaw,你得理解我。”
“寧寧”兩個字的發音,對Woolf來說還是太難了。寧寧便試圖教他,把自己叫“邵”——可惜的是,效果不佳,Woolf也沒太認真學習,馬馬虎虎,直接把她叫做“Shaw”。
他教了寧寧一些六十年以後的程式設計知識。
最開始,寧寧覺得,這個“六十年後”的世界過於懸浮,其中科技不一定有現實意義。可慢慢地,隨著Woolf的教授,小姑娘有了不同看法。
她從Woolf那裡,學到了一套更容易切入世界本源的程式語言!
寧寧拿這套程式語言去與畫師討論,畫師也認可了其中優越之處。他饒有興趣,問小姑娘:“這人挺有意思啊,你仔細說說,那是個什麼樣的世界?”
寧寧就告訴他。
說著、說著,小姑娘轉變思路:如果“遊戲”本質是從更高文明而來,那其中洩露出一些關於那個文明的資訊,也理所當然。
隨著這些世界重啟、分裂——像是一棵樹,長出枝丫,撐起茂密的樹冠——寧寧明顯發覺,每個世界“開啟”時,都會給那條流淌在虛空中的泡泡長河帶來一定變化。這種變化很細微,稍縱即逝。但寧寧留心觀察,看著無盡的虛無,有一刻,忽然模模糊糊地想:這些泡泡……
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