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到畫師老師的話,乾脆摸過去,直接黑掉講這話的人的電腦。

一切潛藏在世界暗處,電腦倏忽黑屏的觀眾自認倒黴。

屬於他的“錨點”跟著熄滅。

這期間,季寒川依然在用叉子折磨土豆。

在問了寧寧幾個問題後,季寒川對本局的“祂”有幾種猜測。

會是島上的怪物嗎?

如果是這種情況,玩家們面對的形勢應該最簡單。季寒川不想看到死人,但他明白,像自己這樣心態的玩家並可遇而不可求。此外,ABYSS GAME的規則壓在所有人頭上,可以想見,節目組一定會用各種手段控制玩家。

這種環境中,玩家們不可能精誠協作。

可如果島上存在作為“祂”的鬼怪,一切就將大大不同。

“祂”是一個世界的最高點,這意味著,在與節目組的規定衝突時,“祂”可以以力破巧。沒了壓在頭上的節目組,玩家們談話才更方便、有意義。

或者,會是節目組嗎?

季寒川想到剛剛那條被馬賽克、之後乾脆飄到一半兒就消失了的彈幕。

推翻邪惡的什麼?

按照寧寧找到的資料,這個世界構架簡單,“節目組”算是人類社會中的最高點。既然要推翻,那物件當然只能是節目組。至於究竟是某個特定的人,還是一個抽象的團隊概念,就要看實際情況。

這對季寒川來說同樣最方便。

觀眾都在叫囂“推翻”,那他有理由相信,本場遊戲背景中興許有“起義軍”存在。可能卑微、弱小,被節目組打壓到苟延殘喘、奄奄一息,可只要在,就可以聯絡、可以溝通、可以談條件。

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