析聲大夥兒才感覺好受了點,平時玩遊戲不怎麼愛開系統介面的人都把介面打開了,雖然沒什麼用,但視野裡能看到點東西總歸是能讓人安心點。
我心甘的騎士這次帶進本的技能以防禦和半輔助為主,一看這麼暗想開個聖光迴響……技能是開出來了,也感受到聖光迴響的群體恢復效果,眾人卻壓根看不到技能光效;楊瑞受到啟發也捏了個照明彈出來……結果同上,無語了兩秒,楊瑞抽著嘴角道:“難怪這個村子裡看不到照明的工具,蠟燭、燈臺、燈油這些東西都沒影兒,感情是在夜晚什麼照明手段都不能用?”
“咦?”鵝大大一拍腦袋,“我忽略這點了……不過我確實沒有在客房裡看見照明工具,你們呢?”
劉大夫和絃歌想了下才回道:“好像是……沒看見。”
“很好……這是強迫我們只能用旁觀者視角來等待事態變化了。”閒雲野鵝有些挫敗地。
“暴怒”這個關卡……確實是比第一關的“傲慢”在難度上有飛躍性提升的劇情本,首先最大的限制就是,這個遊戲向來引以為傲的自由度——玩家再高超的手段和智力在這一關也沒多少發揮空間,橫衝直闖的話倒是很可能自己給自己招瞬殺FLAG,而解題的唯一辦法……就是老老實實地順著副本的節奏一步一步來,且……每一步都必須緊跟上步驟,絕不能“掉隊”。
絕對的黑暗和寧靜中,忽然響起某種細微的、微妙的聲響……
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