的普遍理解是,滿血時是廢物,殘血時是核武器。
惡魔是個很有意思的種族,而且對操作與意識的要求非常高。滿血的惡魔也沒到廢物那麼誇張,不過輸出特別平庸而已,乃至有些玩家發明出了新玩法——前期把惡魔當MT用,先保護隊友賣賣血,後期再發力。所以,惡魔涵蓋了兩種定位——MT加DPS。對這種流派,民間稱之為MD流。
要說DPS,惡魔必須是八大種族中的一哥,DPS中的戰鬥機。說惡魔殘血時是核武器倒是事實,比起能長時間保持高輸出的龍族和血狼族,惡魔簡直是一次性用品,用完就廢了,或者沒用完就廢了。但這核武器著實可怕,玩得好的惡魔,別說能瞬秒一個人,瞬秒10個人都有可能做到。
這樣的設定,和LDM的故事背景有一定關係。眾所周知,天使與惡魔是對立的種族,而惡魔就是從天使中脫離的,他們很清楚天使的優勢——具備治療手段。如何才能打敗天使?一擊必殺,讓天使的回覆術失去用武之地。就這樣,墮天使成為了惡魔,把靈魂出賣給魔鬼,換取強大的力量,義無反顧地毀滅一切、破壞一切,沒有也無需第二種選擇,對一應敵人,都只剩下殺戮一途。
正由於惡魔那飄忽異常的戰法,要熟練地駕馭這個種族,絕非易事,惡魔本身的防禦和生命都被削弱了,殘血的惡魔可說不堪一擊。何時賣血,賣多少,何時能孤注一擲,選擇何處為切入口,時機的判斷,平衡的把握,都萬分關鍵。
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