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客這些——無論在哪個網遊,這幾種職業的功能都是萬變不離其宗的。弓箭手則不然,有的網遊將弓箭手設定為高攻路線,副本被嫌棄,PK小能手,有的網遊卻將弓箭手定位為輔助為主的吟遊詩人一類,到了LDM,弓箭手的處境無疑就更變幻莫測了。千里,從技能上看,攻擊為主,控場為輔,而從他的作戰風格上看……修羅仔細一想,確實,在團戰中,千里大多時候都是配合著隊伍發揮的,哪怕他的技能十分強力,他也從來不會逞個人英雄主義去爆高輸出。再者,千里往往還肩負著保護弱者的職責。
至於說單挑……廢話,競技賽就是最好的證明,千里單挑的能力基本不在身為近戰的無咎之下。
“一樣的道理,天狼的意識方面,只是比不上他的操作那麼出色罷了。”無咎說。
沒錯,天狼的遊戲智商可也不低,他在千里火牆的擾亂下還能及時避開BOSS的冰霧,有兩個條件:一,反應足夠快,二,他察覺到了千里這個陷阱。
但千里又總覺得,與其說是意識,不如說是直覺,這種直覺也許有先天的因素,更有可能包含了後天的養成,尤其是足夠多的戰鬥經歷,會將一些東西不知不覺地刻印在腦子裡,爾後在潛意識裡發揮作用,有時候就連本人也難以察覺。
不過,這些都並非定論,關於天狼的影片就那麼幾個,千里總共就跟他交了兩次手,這樣的瞭解,太有限。可他們相信,以後還會有很多相遇的機會。
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