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其中的微妙平衡。
武器無疑是最重要的裝備,這一方面修羅已算盡心盡力, 而他們三人另外的硬體設施,則都有些參差不齊。
三人當前的紫裝, 大多數是副本和野圖BOSS打來的,無咎和千里身上都還有著10級的紫裝, 等級遠遠跟不上, 高質量裝備的缺乏可想而知。
這次, 憑藉著趣味賽兌換的紫品材料, 和先前積累下的大量綠品、藍品材料, 加上無咎和千里孜孜不倦爆回來的各色裝備,以及修羅花費金幣收購的不少東西,針對三人最為薄弱的環節, 修羅依循早已積攢在心中的構想,再綜合考慮各項因素,一下子為每個人打造出了近乎一整套全新的裝備。
為無咎量身訂造的新裝備一共7件,原本的裝備只保留了10級紫裝紅粉之墜,20級紫裝水晶護腕,以及修羅親手鑄造的武器斫山劍。系統獎勵的紫裝那優異的資料,修羅目前還未有100%的信心能超越,在他研究出更好的製作方法之前,紫裝仍有必要留下。
這一套7件的裝備中,其一,十分注重裝備之間的效能呼應、元素的相生相剋問題,其二,在防禦一項上,有意加強了無咎裝備的魔防與魔抗。無咎沒有堆一丁點魔力,這樣一來,他的魔防魔抗弱得有點慘不忍睹,如若這一缺陷被對手發現並加以利用,那將顯得很被動。自然,每個職業、每種風格都有自己的弱點,不可能有什麼角色是完美的,那麼,在不完美中,如何將自己的優勢發揮到極致,將缺陷壓縮到最小,無疑就是制勝關鍵點。
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