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在陳初眼中其實非常無聊戰鬥的並沒有持續多久,陳初輸了,輸得挺無語的,壓制的效果太明顯,而且,自主的戰鬥方式存在一個弊端。似乎在傷害不敵對手時,存在主動拉開距離的預設設定。洛基選擇的地圖,讓這種戰鬥方式反而讓世龍變得更加的被動!毫無疑問,他比陳初想象的還要了解。
唯一值得慶幸的就是光腳不怕穿鞋的,陳初的世龍壓根就沒提升過品級,也就不存在降低等級這麼一說“我發起的挑戰,模式地圖就是他選擇……真是把自己坑了”一開始他還琢磨著自己上,如果是這樣就算在挑戰的模式下,戰爭兵器提供給玩家的幫助翻一倍!陳初也是有把握贏下來的。
這一次嘗試也算是收穫頗豐,最少完全瞭解了這東西的設定。
洛基在獲得意料之內的勝利後,正要得意的叫囂一番,卻被陳初背後的場景擊中胸口“怎麼全過去了!”楞了兩秒,開口便是大罵道:“你們進去做什麼!出來!!”前前後後陳初磨磨嘰嘰的在每一個介面都耗十多分鐘,不知不覺也有一個多小時。對於外面發生了什麼,洛基自然想不到。
陳初也不清楚,只不過,這是希望看到的。
事實上,就算把對手騙進NPC陣營作用也不大。殺了幾次,只要他們不離開,陳初所面對的尷尬局面就不會改變。陳初如此想要引他們進去,完全是為接下來收拾這幫傢伙減少難度。決不能讓他們覺得這是理所當然,只有不斷的打擊他們,才能提前把“餘溫”滅掉。一旦人來,勢瞬間傾倒,他們也就提不起糾纏不休的決心了。
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