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啊,再拖一天……

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這次不是了哈,是寫得不滿意

這一場戰鬥,其實我很想寫好的。

因為,我覺得應該是一場很精彩的戰鬥,而且,或許是接下來很長時間唯一一次處在下風的較量了。

但是,寫出來和預計中有一些差距。

主要是,撲克牌的屬性設定很糾結。

之所以糾結,因為,這撲克牌。

其實是要爆出來,然後……將會涉及整個書後半段。

因為,撲克牌啊!

我一直覺得飛牌其實是一個十分帥的動作,僅次於發哥叼根草…

但是,這副牌的屬性方案想了不少,腦子都有些糊塗了。

卻總覺得,沒有達到自己想要的“炫酷”程度。

所以,也正好徵求下大家意見吧。

目前其實很明顯,大家應該看得出,四種花色是對應的四種屬性。

而且,可以觸發附帶能力屬性攻擊!

但是,花牌,還有四條A,還有大小王……這些牌應該有對應的特殊屬性的(甚至附加技能)……

此外,不同的牌之間組合,應該是能夠觸發加成效果的。

比如,一對,三張,同花順,還有炸彈……

哈哈,沒錯,就是鬥地主的基礎上延伸哈……

所以,再拖上一天吶,我想認真地考慮好……

我一貫對於裝備的屬性最糾結了,這是個老毛病。

尤其是,這一副牌,重要程度還在所有的之前的裝備之上……

因為,它不是……級的裝備!

……

那啥……

大家給些意見,想一幅符合《戰紀》風格,又有足夠逼格的牌屬性出來吧。

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