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剛過半,只有進階才會全滿,也讓依靠升級來恢復傷勢地意圖變得更加困難。

“新系統的階級概念很明確。唔,這樣子資料化顯示,至少不用再像無頭蒼蠅般胡亂猜測。”雲汐深深吐出口氣,前期偏執加點地優勢已經逐漸顯現了出來——高敏、強大地精神系異能力。

目前薄弱地力量也能透過吸收晶核來增加。

事態正往著好的方向發展,只是……雲汐苦笑一聲,第二次淬體時用得晶核質量太高,導致她現在吸收晶核必須得跨上兩個大階。同階只能用作恢復精神力之用。

也就是雲汐目前為一階,就算吸收高一等階地二階晶核也無甚作用,同樣只能當‘精神力食糧’來用。想升級就必須狩獵三階晶核。

“或者獵取像雷電系喪屍那樣,同階中近乎無敵地晶核。”念頭閃過雲汐便笑了,“但下次我打得過嗎?”

該是時候選取技能。

目光從眾多技能中一一篩選過來,期待中地治療技能依然沒能出現,和‘控水術’一樣能控制其他元素地技能也沒有,她最終還是做出選擇。

隱匿:隱藏自身所有氣息,一旦發動攻擊則氣息洩露。

前踢:打斷目標攻擊釋放,造成目標暈眩,突破格擋並擊退,附帶流血。可升級。

刺擊:成功格擋並瞬發攻擊。

技能介紹依然是一貫地曖昧風格——攻擊力不祥,流血多少不祥,一切都只能在實戰中摸索。

前踢、刺擊地技能介紹讓得雲汐心頭火熱,特別是前踢。縱然打斷目標攻擊有些雞肋,但這還是她碰到的第一個暈眩技能——突破格擋並流血。她又猜道:“阻擾攻擊、強制破防還可以一直產生傷害?如果真是這樣,那可就厲害了。”

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