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死神的左手接過無忌手裡的技能書看了一眼,眼睛中閃過一絲驚喜,隨後衝無忌抱了抱拳道:“無忌老大,仗義!”
無忌擺擺手道:“別特麼跟我說仗義不仗義的,你快學了它,不然我看到就心疼再給你坑回來。”
“嘿嘿!”
死神的左手嘿嘿一笑,隨手一拍,技能書化作一道白光鑽進了死神的左手體內。
其他人聽到二人的話忍不住納悶道:“到底啥技能啊?”
“哈哈!”
死神的左手得意的一笑,把剛才學到的技能展示了出來。
羽落踏風:被動技能,連續三段跳躍,總跳躍距離1200,消耗MP:200冷卻時間:10秒
三段跳!!
看到死神的左手展示出來的技能屬性,大夥臉上不由得露出了羨慕的神色。
在《重生》裡,跳躍和翻滾的判定一樣,是不受移動速度限制的。
也就是說,無論是全敏弓手還是全力弓手,跳躍速度和翻滾速度都沒有區別。
即便中了減速技能,跳躍和翻滾速度也不會改變。
正因如此,戰鬥時對翻滾和跳躍的運用就十分重要。
翻滾是一個特殊的技能,使用時可以瞬間無敵,然而在全息模擬遊戲裡,翻滾對玩家的要求和現實中差不多。
若非王羽這種受過專業訓練的高手,一般人想要達到王羽那種想翻就翻隨心所欲的境界還是相當艱難的,不吐個千八百次基本沒戲。
所以,相比之下跳躍才是一個更加方便的技能,無論是走位閃避還是拉開距離,都離不開跳躍技能的輔助。
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